La ludopédagogie repose sur un principe simple : apprendre en jouant. Initiée au sein de la Faculté de droit en 2023 par Sarah Larielle, assistante, cette pédagogie a été progressivement développée et enrichie au sein des séances de travaux pratiques du cours de droit des obligations. « L’objectif est double : renforcer l’implication de nos étudiants en séance tout en les sensibilisant à certains enjeux sociétaux, à partir de cas pratiques susceptibles de faire écho à leur vie étudiante », souligne Eva Gillard, assistante et doctorante à la Faculté de droit.

Concrètement, les étudiants découvrent les notions à travers des activités ludiques avant de les mobiliser dans divers jeux et mises en situation. « Les séances sont variées et poursuivent des objectifs pédagogiques différents : mobiliser et découvrir des notions clés, développer l’argumentation, apprendre à structurer ses réponses etc. », explique Eva Gillard. Cette approche transforme également le rôle des assistants. « Nous circulons de groupe en groupe, nous nous asseyons avec les étudiants et nous les guidons par le questionnement plutôt que de leur donner directement les réponses. Ils expérimentent, confrontent leurs idées, échangent entre eux et avec l’assistant afin de construire progressivement leur propre raisonnement. » 

Afin de soutenir cette évolution cette évolution pédagogique, l’équipe a bénéficié d’un financement PUNCH (Pédagogie Universitaire Namuroise en Changement). Celui-ci a permis de concevoir de nouvelles séances de A à Z, mais aussi de personnaliser et professionnaliser les supports pédagogiques. La Faculté de droit dispose désormais de matériel solide, durable et réutilisable d’année en année. 

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Vidéo ludopédagogie

Un escape game pour préparer l’examen

Parmi les nouveautés de cette année figure un escape game interactif, entièrement imaginé par l’équipe d’assistants pour préparer les étudiants à l’examen. Réalisé sur la plateforme Genially, il plonge les participants dans la peau d’un avocat stagiaire. Répartis en groupes de trois, ils reçoivent un dossier papier accompagné d’une mission : démontrer leur maîtrise du dossier afin d’accéder aux conclusions, enfermées dans le coffre-fort du cabinet.

Escape game G

À partir de fausses pièces du dossier (notes de consultation, rapport d’expertise, images de vidéosurveillance), les étudiants analysent les faits avant de poursuivre l’enquête en ligne. Au fil de leur progression, ils répondent à une série de questions, résolvent différentes énigmes et récoltent les indices nécessaires pour reconstituer le mot de passe ouvrant le coffre-fort. « Avec cet exercice, les étudiants parcourent l’ensemble de la matière à travers un cas pratique proche de celui qu’ils rencontreront à l’examen. »

Escape game

Les atouts de cette pédagogie

Les bénéfices de cette pédagogie sont visibles tant auprès des étudiants que des assistants. « C’est une approche qui porte ses fruits depuis trois ans.  Nos étudiants se montrent plus motivés, plus impliqués et développent une réflexion plus approfondie que dans des exercices plus traditionnels », souligne Eva Gillard. 

Un retour positif qui a été confirmé par une enquête réalisée auprès des étudiants ayant bénéficié de ces nouveaux dispositifs pédagogiques :

  • La pédagogie mise en place est le premier facteur ayant renforcé la participation et l’implication des étudiants durant les travaux pratiques.
  • La posture des assistants, présents au sein des groupes et assis parmi les étudiants lors des échanges, est le deuxième facteur ayant stimulé leur engagement.
  • Les séances de travaux pratiques obtiennent une excellente évaluation, avec une moyenne d’appréciation d’environ 8,5/10.
  • Le jeu de plateau et l’escape game, entièrement réalisés grâce au financement PUNCH, sont les séances préférées des étudiants.

Les étudiants témoignent

Pauline : « Les séances de travaux pratiques elles nous permettent de développer des automatismes et d’apprendre de manière beaucoup plus active. Ça nous permet de mettre en application la théorie qu’on a vue au cours magistral de manière beaucoup plus ludique et attrayante. »

Chiara : « Les séances de travaux pratiques me permettent d’apprendre la matière plus concrètement. Quand on va en séance de TP, c’est plus amusant, c’est plus concret. On apprend à associer ensemble certaines formes de régimes auxquelles on n’aurait pas forcément pensé en cours. »

Foly : « L’apprentissage sous forme ludopédagogique est très intéressant. On apprend en s’amusant, cela change du cadre d’apprentissage habituel, que ce soit en secondaire ou qu’on a déjà fait dans d’autres matières, où ce sont des cours vraiment très théoriques. Là on s’amuse, on discute en même temps. Ça permet aussi de créer des liens je trouve. »

Plateau